Kit de prensa
Keel to Orbit es un juego de estrategia MMO en tiempo real completo: todos los jugadores comparten una galaxia y el mundo avanza unido por seis eras, de los acorazados de la Era del Vapor a las estaciones orbitales de 2100. El juego no premia la cooperación: la exige.
Ficha técnica
- Título
- Keel to Orbit (antes Chronos Fleet)
- Desarrollador
- Desarrollador independiente
- País
- Polonia
- Género
- Estrategia MMO en tiempo real
- Plataformas
- Navegador en ordenador y móvil (en el móvil se instala como una app), Windows. En preparación: Google Play y App Store.
- Fase
- Fase 1 (MVP) en desarrollo; la Fase 0 (prototipo) está terminada
- Precio
- Gratuito, con compras opcionales dentro del juego
- Idiomas del juego
- polaco, inglés, español, chino (simplificado)
- Web
- keeltoorbit.com
- Contacto
- [email protected]
Sobre el juego
Todos juegan en un mismo mapa y ven en directo los movimientos de las flotas rivales. El mundo no se divide en servidores elegidos de una lista: entre mapas se vuela por una galaxia continua. Todo el servidor atraviesa las mismas eras a la vez y el mapa nunca se reinicia: tu base y tu alianza duran dos siglos.
La cooperación es una condición, no un extra. A los jefes no se les vence en solitario, la defensa de la base depende de flotas aliadas y ningún territorio se conquista en solitario. Las unidades de las eras I–IV son históricas; las eras V–VI prolongan tendencias tecnológicas reales, sin fantasía.
Características clave
- Una galaxia compartida en tiempo real: sin lista de servidores, sin fusiones de mundos, sin reinicios del mapa.
- Seis eras de 1900 a 2100, de los acorazados a las estaciones orbitales; en el juego ya está la Era I y se abre la Era II.
- Tres facciones —Minero, Explorador y Comandante— son estilos de juego, no naves distintas.
- Combate resuelto por el servidor, basado en un triángulo de clases de naves; los aliados luchan codo con codo.
- Alianzas con chat traducido en directo y jefes que se derrotan en grupo.
- Se juega en el navegador —en el móvil se instala como una app— y en Windows.
Desarrollo
Construimos el juego del núcleo hacia fuera. La Fase 0 (prototipo) está terminada: Era I, una base con siete edificios, una galaxia de salas con vuelos entre ellas, jefes y asaltos, alianzas, chat con traducción, eventos, tienda, vistas 3D, app para móvil e instalador de Windows. Ahora está en marcha la Fase 1 (MVP): Era II, alianzas ampliadas, territorios con la primera «Conquista» y un tutorial antes del lanzamiento en las tiendas de apps. Los cambios se recogen en el Registro de cambios.
Descargas

- Emblema del juego — PNG, 1024 × 1024 (1,6 MB)
- Emblema del juego — JPG, 880 × 880 (190 KB)
- Icono — PNG, 120 × 120
Capturas y vídeo
En preparación. El juego cambia cada pocos días, así que enviamos capturas actuales bajo petición.
Uso de los materiales
Puedes usar los materiales de esta página en artículos, reseñas, vídeos y directos sobre el juego. Te pedimos que lo cites como «Keel to Orbit» y enlaces a keeltoorbit.com.
Contacto
Entrevistas, materiales y preguntas sobre el juego: escribe a [email protected]