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Keel to Orbit 是一款全实时 MMO 策略游戏:所有玩家共享同一个星系,整个世界一同走过六个时代——从蒸汽时代的战列舰到 2100 年的轨道空间站。游戏并不奖励合作,而是要求合作。
基本信息
- 名称
- Keel to Orbit(原名 Chronos Fleet)
- 开发者
- 独立开发者
- 所在地
- 波兰
- 类型
- 实时 MMO 策略
- 平台
- 电脑与手机浏览器(在手机上可像应用一样安装)、Windows。筹备中:Google Play 与 App Store。
- 阶段
- 第 1 阶段(MVP)开发中——第 0 阶段(原型)已完成
- 价格
- 免费游玩,含可选的游戏内购买
- 游戏语言
- 波兰语、英语、西班牙语、简体中文
- 网站
- keeltoorbit.com
- 联系方式
- [email protected]
关于游戏
所有玩家都在同一张地图上游戏,实时看到其他舰队的动向。世界不分成可从列表里挑选的服务器——你在一个连续的星系中飞行穿梭于地图之间。整个服务器同时经历相同的时代,地图永不重置:你的基地和联盟将延续两个世纪。
合作是前提,而非锦上添花。首领无法独自击败,基地防御依赖盟友舰队,领土也不可能单枪匹马夺取。第 I–IV 时代的单位取材于真实历史;第 V–VI 时代延伸真实的科技趋势,没有奇幻元素。
主要特色
- 一个实时共享的星系——没有服务器列表,没有合服,地图永不重置。
- 从 1900 到 2100 年的六个时代,从战列舰到轨道空间站;游戏中已有第 I 时代,第 II 时代正在开放。
- 三个阵营——矿工、探索者和指挥官——代表玩法风格,而不是不同的战舰。
- 由服务器结算的战斗,以战舰兵种三角为基础;盟友并肩作战。
- 带实时翻译聊天的联盟,以及需要组队击败的首领。
- 可在浏览器中游玩——在手机上可像应用一样安装——也可在 Windows 上游玩。
开发进展
我们从核心向外构建游戏。第 0 阶段(原型)已经完成:第 I 时代、拥有七座建筑的基地、可在房间之间航行的星系、首领与突袭、联盟、带翻译的聊天、活动、商店、3D 视图、手机应用和 Windows 安装包。第 1 阶段(MVP)正在进行:第 II 时代、扩展的联盟、领土与首次“征服”,以及上架应用商店前的新手教程。持续的变化记录在 更新日志中。
下载

截图与视频
正在准备中。游戏每隔几天就会变化,如需最新截图,请与我们联系。
使用说明
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联系方式
采访、素材或关于游戏的任何问题,请写信至: [email protected]