Materiały prasowe
Keel to Orbit to strategia MMO w pełnym czasie rzeczywistym: wszyscy gracze dzielą jedną galaktykę, a świat przechodzi razem przez sześć epok — od pancerników Epoki Pary po stacje orbitalne roku 2100. Gra nie nagradza współpracy, tylko jej wymaga.
Fakty
- Tytuł
- Keel to Orbit (dawniej Chronos Fleet)
- Twórca
- Niezależny twórca
- Kraj
- Polska
- Gatunek
- Strategia MMO w czasie rzeczywistym
- Platformy
- Przeglądarka na komputerze i telefonie (na telefonie instaluje się jak aplikacja), Windows. W przygotowaniu: Google Play i App Store.
- Etap
- Faza 1 (MVP) w budowie — Faza 0 (prototyp) zakończona
- Cena
- Darmowa, z opcjonalnymi zakupami w grze
- Języki gry
- polski, angielski, hiszpański, chiński (uproszczony)
- Strona
- keeltoorbit.com
- Kontakt
- [email protected]
O grze
Wszyscy gracze grają na jednej mapie i widzą na żywo ruchy cudzych flot. Świat nie dzieli się na serwery wybierane z listy — między mapami przelatuje się po jednej spójnej galaktyce. Cały serwer przechodzi przez te same ery w tym samym czasie, a mapa nigdy się nie resetuje: baza i sojusz trwają przez dwa stulecia.
Współpraca jest warunkiem, nie dodatkiem. Bossów nie da się pokonać w pojedynkę, obrona bazy zależy od sojuszniczych flot, a terytoriów nie przejmuje się samemu. Jednostki Er I–IV są historyczne; Ery V–VI przedłużają prawdziwe trendy technologiczne, bez fantastyki.
Najważniejsze cechy
- Jedna wspólna galaktyka w czasie rzeczywistym — bez listy serwerów, bez łączenia światów, bez resetów mapy.
- Sześć epok od 1900 do 2100, od pancerników po stacje orbitalne; w grze jest Era I, a Era II właśnie się otwiera.
- Trzy frakcje — Górnik, Odkrywca i Dowódca — to style gry, a nie różne okręty.
- Walka rozstrzygana przez serwer, oparta na trójkącie klas okrętów; sojusznicy walczą ramię w ramię.
- Sojusze z czatem tłumaczonym na żywo i bossowie, których pokonuje się grupowo.
- Gra w przeglądarce — na telefonie instaluje się jak aplikacja — i na Windows.
Jak powstaje gra
Grę budujemy od rdzenia na zewnątrz. Faza 0 (prototyp) jest zakończona: Era I, baza z siedmioma budynkami, galaktyka pokoi z przelotami, bossowie i najazdy, alianse, czat z tłumaczeniem, wydarzenia, sklep, widoki 3D, aplikacja na telefon i instalator Windows. Teraz trwa Faza 1 (MVP): Era II, rozbudowane alianse, terytoria z pierwszym „Podbojem” i samouczek przed premierą w sklepach z aplikacjami. Zmiany na bieżąco opisuje Dziennik zmian.
Do pobrania

- Emblemat gry — PNG, 1024 × 1024 (1,6 MB)
- Emblemat gry — JPG, 880 × 880 (190 KB)
- Ikona — PNG, 120 × 120
Zrzuty ekranu i wideo
W przygotowaniu. Gra zmienia się co kilka dni, więc aktualne zrzuty ekranu prześlemy na prośbę.
Zasady wykorzystania
Materiały z tej strony możesz wykorzystywać w artykułach, recenzjach, filmach i transmisjach o grze. Prosimy o podanie nazwy „Keel to Orbit” i odnośnika do keeltoorbit.com.
Kontakt
Wywiady, materiały i pytania o grę — napisz: [email protected]