Datenschutzerklärung
Zuletzt aktualisiert: 25. September 2026
Keel to Orbit ist ein Onlinespiel — damit deine Basis und deine Flotte laufen, muss sich der Server ein paar Dinge merken. Diese Seite sagt genau, welche, wozu und wie lange. Kurz gesagt: Wir speichern eine Kontokennung und deinen Spielstand, wir speichern nicht deine E-Mail-Adresse, und im Spiel gibt es weder Analyse-Tools noch Werbung. Die einzige Ausnahme ist die Messung unserer eigenen Google-Anzeigen — und das nur mit deiner Einwilligung (siehe unten).
Wer verantwortlich ist
Verantwortlicher für die Datenverarbeitung ist der Entwickler von Keel to Orbit. Bei allen Fragen zu deinen Daten schreib an:
Was wir speichern
Der Spielserver speichert nur, ohne was ein Konto und das Spiel nicht existieren könnten:
- deine Google-Kontokennung (nur die Kennung, ohne die E-Mail-Adresse) oder die Kennung eines Gastkontos — daran erkennen wir dich; wenn du ein Gastkonto mit Google verknüpfst, speichern wir dazu auch die Google-Kontokennung;
- den Spielernamen, den du beim Anlegen des Kontos gewählt hast — andere Spieler sehen ihn auf der Karte und in der Rangliste;
- deinen Spielstand: die Basis und ihre Gebäude, Schiffe, Rohstoffe, Forschung, Kommandanten, die Allianzzugehörigkeit, den Verlauf der Überfälle auf deine Basis und das Erstellungsdatum des Kontos;
- einen Hash deines Sitzungstokens und dessen Ablaufzeit — so musst du dich nicht bei jedem Besuch neu anmelden;
- deine Kaufhistorie im Spiel-Shop: Paket, Betrag, Währung, Datum und die Stripe-Zahlungskennung — für die Buchhaltung und für Erstattungen;
- eine Google-Anzeigenklick-ID (gclid) — nur wenn du über eine unserer Anzeigen zum Spiel gekommen bist und beim Anlegen des Kontos der Messung zugestimmt hast; wir löschen sie nach 90 Tagen;
- die Liste der Spieler, die du im Chat blockiert hast — damit ihre Nachrichten dich nicht erreichen;
- Chat-Meldungen: den Text der gemeldeten Nachricht, die Namen und Kontokennungen von Absender und meldender Person sowie den Zeitpunkt der Meldung — damit ein Moderator sie prüfen kann; wir löschen sie nach 90 Tagen.
Was wir nicht speichern
Manche Daten laufen nur durch den Server oder erreichen ihn gar nicht:
- deine E-Mail-Adresse und den Namen in deinem Google-Konto — wir prüfen nur, ob Google deine Adresse bestätigt, und speichern beides nicht;
- dein Google-Profilbild — der Browser lädt es direkt von den Servern von Google; das Spiel speichert es nie;
- Chatnachrichten — sie liegen im Arbeitsspeicher des Servers (die letzten hundert pro Kanal) und sind nach einem Neustart weg; sie landen nie auf der Festplatte, außer einer Nachricht, die einem Moderator gemeldet wurde (siehe oben);
- deine IP-Adresse — der Server nutzt sie im Arbeitsspeicher für Anfragelimits und für das Limit für Gastkonten (höchstens 5 pro Tag von einer Adresse), also zum Schutz vor Missbrauch, und speichert sie nie;
- Zahlungsdaten — Anker-Käufe wickelt Stripe auf seinen eigenen Seiten ab; deine Kartennummer und deine Rechnungsadresse erreichen den Spielserver nie;
- Standort, Kontakte, Dateien oder Werbe-IDs — das Spiel fragt nach nichts davon.
Wozu wir die Daten brauchen
Nur, um dein Konto und das Spiel zu betreiben: um deine Basis und deine Flotte zu speichern, dich anderen Spielern unter deinem gewählten Namen zu zeigen, deine Allianz zusammenzuhalten und den Server vor Missbrauch zu schützen. Rechtsgrundlage ist die Erfüllung des Vertrags, den du mit dem Anlegen eines Kontos schließt, sowie unser berechtigtes Interesse an der Sicherheit des Spiels (Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO). Die Anzeigenklick-ID verarbeiten wir ausschließlich auf Grundlage deiner Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO), um zu prüfen, ob unsere Anzeigen Spieler bringen. Wir erstellen keine Spielerprofile, zeigen im Spiel keine Werbung, betreiben keine Analyse und verkaufen keine Daten an irgendwen.
Cookies und Browserspeicher
- cf_session — das Sitzungscookie (HttpOnly, gültig 30 Tage ab deinem letzten Besuch im Spiel). Ohne dieses Cookie funktioniert das Spiel nicht; es dient nicht zum Tracking. Wenn du ohne Google-Konto spielst, ist es der einzige Schlüssel zu deinem Gastkonto: Löschst du deine Browserdaten, kommst du nicht mehr hinein, es sei denn, du hast das Konto vorher mit Google verknüpft;
- cf_lang — deine gewählte Sprache, im lokalen Speicher des Browsers abgelegt und nie an den Server gesendet;
- Google-Cookies — setzt Google selbst bei der Anmeldung, auf den eigenen Seiten von Google;
- wir verwenden keine Analyse- oder Werbe-Cookies;
- die Website keeltoorbit.com speichert nichts in deinem Browser; kommst du über eine Anzeige, hängt ihr einziges Skript die Klick-ID an die Links an, die zum Spiel führen, damit das Spiel dich um deine Einwilligung bitten kann.
Wer die Daten verarbeitet
Wir verkaufen niemals Daten. Am Betrieb des Spiels sind folgende Stellen beteiligt:
- Google — prüft deine Anmeldung, wenn du ein Google-Konto nutzt;
- Cloudflare — der Datenverkehr zwischen dir und dem Server läuft durch einen Cloudflare-Tunnel, der ihn verschlüsselt und schützt;
- der Hosting-Anbieter, bei dem der Spielserver und seine Datenbank laufen;
- Stripe — wickelt die Zahlung ab, wenn du im Spiel-Shop Anker kaufst, und stellt die Rechnung dafür aus;
- Google Ads — nur mit deiner Einwilligung: Wir übermitteln die Anzeigenklick-ID und den Zeitpunkt der Kontoerstellung, damit Google die Anzeige messen kann. Kein Spielername und keine anderen Kontodaten;
- Discord — Chat-Meldungen (der Nachrichtentext und die Spielernamen) können an einen privaten Moderatorenkanal des Spiels auf Discord gesendet werden.
Wie lange wir Daten speichern
Kontodaten — auch die von Gastkonten — bleiben gespeichert, solange das Konto besteht. Sitzungen laufen 30 Tage nach deinem letzten Besuch im Spiel ab. Chat und Anfragezähler existieren nur im Arbeitsspeicher des Servers und verschwinden bei einem Neustart; Chat-Meldungen werden nach 90 Tagen gelöscht. Die Anzeigenklick-ID wird 90 Tage nach der Kontoerstellung gelöscht.
Deine Rechte
Du hast das Recht auf:
- Auskunft über deine Daten und eine Kopie davon;
- Berichtigung, zum Beispiel deines Spielernamens;
- Löschung deines Kontos samt Spielstand;
- Einschränkung der Verarbeitung und Widerspruch gegen sie;
- Widerruf deiner Einwilligung zur Anzeigenmessung, jederzeit — schreib an die oben genannte Adresse; der Widerruf hat keine Auswirkungen auf das Spiel;
- Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde (in Polen: beim Präsidenten des Amtes für den Schutz personenbezogener Daten, Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych).
Um eines dieser Rechte auszuüben, schreib an die oben genannte Adresse. Auf eine solche Anfrage hin löschen wir das Konto samt Spielstand; du kannst es auch selbst im Spiel löschen: Panel „Kommandant“ → „Konto löschen“ (in der App: „Konto“ → „Konto löschen“) — es ist sofort weg, zusammen mit allen Sitzungen.
Kinder
Das Spiel ist nicht für Kinder unter 13 Jahren bestimmt — es hat einen Chat, und man spielt mit anderen Menschen. Wir richten uns nicht an jüngere Spieler und erheben wissentlich keine Daten von ihnen. Stellt sich heraus, dass ein Kind unter 13 Jahren ein Konto angelegt hat, schreib uns, und wir löschen es.
Änderungen dieser Erklärung
Wenn wir diese Erklärung ändern, ändern wir das Datum oben auf der Seite und beschreiben die Änderung im Änderungsprotokoll des Spiels. Eine neue Fassung gilt ab dem Tag ihrer Veröffentlichung.