Was sich im Spiel geändert hat, die neuesten Änderungen zuerst. Das Spiel entwickelt sich alle paar Tage weiter — hier siehst du, in welche Richtung.
Neueste Änderungen — noch ohne Versionsnummer
Ära II, der Shop und Bosskämpfe in der Gruppe
Das Spiel spricht Deutsch — die fünfte Sprache neben Englisch, Polnisch, Spanisch und Chinesisch: im Browser, unter Windows und auf Android. Ist dein Browser oder Telefon auf Deutsch eingestellt, wird sie automatisch gewählt.
Ära II (1920–1945) ist offen: Der Aufstieg gelingt nach dem Sieg über einen Boss ab Stufe 20 mit mindestens drei Spielern. Vier neue Schiffe — ein U-Boot, ein Flugzeugträger, ein schnelles Schlachtschiff und ein Frachter — dazu die Raffinerie und die Technologien der Ära II.
Verbündete kämpfen gemeinsam: Ein Verbündeter, der neben dir steht, schließt sich deinem Gefecht an, und verbündete Flotten verteidigen deine Basis, selbst wenn du offline bist.
Feindliche Schiffe in jedem Raum — tägliches PvE ganz ohne Kampfbefehle. Bosse werden jetzt in der Gruppe angegriffen: 5 Minuten Sammeln, dann kämpfen die ersten fünf der Allianzliste.
Offiziere der Ären I und II — 54 Figuren, gesammelt über Fragmente, mit Dienstgraden, die mit ihrer Stufe steigen. Jedes Konto startet mit sieben Offizieren seiner Fraktion.
Ein Shop ohne Pay-to-win: Im Shop gibt es nur Anker (⚓, früher Gold), in Paketen von 4,99 £ bis 49,99 £. Weder mit echtem Geld noch mit Ankern kaufst du Rohstoffe, Schiffe, Offiziere, Docks, Bauschienen oder einen Vorteil im PvP, und Beschleunigungen für Anker sind auf 60 Minuten pro Tag begrenzt. Dein Alter gibst du beim Anlegen des Kontos an, und jeder kann ein eigenes Ausgabenlimit festlegen. VIP ist reiner Status, und wer vor dem 27. Oktober 2026 für einen Kauf bezahlt, behält den Gründer-Status für immer.
Beschleunigungen und Rucksack: Beschleunigungen in 13 Größen, eine Leiste mit Countdown für Bau und Forschung, kostenloses Abschließen in den letzten 5 Minuten und ein Rucksack für Rohstoffe, Gegenstände und Beschleunigungen.
Ein zerstörtes Schiff kehrt als Wrack ins Dock zurück, statt verloren zu gehen; jedes Schiff wird einzeln repariert.
Die Galaxiekarte: Nebel über Räumen, die du noch nicht besucht hast, Lesezeichen, Suche nach Name oder Koordinaten, fünf Ranglisten und Grenzzonen der Ära II für jede Fraktion.
Realistische 3D-Modelle: der Dreadnought HMS Iron Duke von 1914 und ein Bergbaudampfer von 1905, und deine Station umkreist jetzt einen Planeten mit Ozeanen und Atmosphäre.
Allianzen, Chat und das Spiel in vier Sprachen
Das Spiel auf Polnisch, Englisch, Spanisch und Chinesisch — eine Sprachauswahl auf dem Anmeldebildschirm und in der oberen Leiste des Spiels.
Allianzen: Gründe eine, lade per Kommandantenname ein und chatte auf drei Kanälen — global, Allianz und Raum.
Hilfe von Verbündeten: Ein Verbündeter verkürzt deine laufende Aufgabe um 10 % ihrer Dauer — bis zu fünf Helfer pro Aufgabe.
Das ganze Spiel in 3D: Basis, Raum und Galaxie. Befehle gibst du in einem kleinen Fenster am Mauszeiger, und Gefechtsberichte erscheinen in der Ecke des Raums.
Befehlige ein Schiff in einem anderen Raum, ohne deine Ansicht dorthin zu wechseln — schick es nach Hause oder zum Abbau.
Verlege deine Basis in einen anderen Raum — den Platz wählst du auf dem Plan des Raums.
Eine Rangliste der 50 besten Spieler, eine Raumsuche und ein Spielername, den du beim Anlegen deines Kontos wählst.
Räume mit einer Basis oder einem Schiff laufen weiter, auch wenn niemand darin ist, und die Räume selbst sind um die Hälfte größer.
· Version 0.1.0
Windows-Installer, 3D-Ansichten und Flottenkommandanten
Ein Windows-Installer mit Launcher — spiel auf deinem eigenen Computer, allein oder mit Freunden im lokalen Netzwerk.
Raum 3D und Galaxie 3D — eine lebendige Raumkarte und die ganze Galaxie in drei Dimensionen.
Die Akademie und 12 Flottenkommandanten, vier pro Fraktion. Jedes Schiff hat drei Plätze — Kampf, Wirtschaft und Forschung — und Kommandanten steigen durch Training auf.
Neue Fraktionsboni — Bergmann, Entdecker und Kommandant haben jetzt nur noch Stärken, keine Nachteile.
Das Lagerhaus hat ein Kapazitätslimit, das mit seiner Stufe wächst.
Korrekturen bei Sicherheit, Serverleistung und Flügen, die früher bei einem Neustart verloren gingen.
Flüge zwischen Räumen
Flieg in jeden Raum der Galaxie auf der kürzesten Route; die Sprungreichweite hängt vom Schiff ab.
PvE-Bosse auf den Raumkarten.
Die Basis in 3D: ausbaubare Gebäude, Docks und Verteidigungstürme sowie Schiffsbau im Hangar.
Ein Technologiebaum im Labor — drei Entwicklungszweige und ein vierter für die Verteidigung.
Jedes Schiff ist eine eigene Flotte; Schiffe haben Stufen von 1 bis 10, und in der Werft gibt es jetzt den Bergbaudampfer.
Schild und Rumpf — zwei Lebensbalken pro Einheit — sowie Flottenreparatur in der Basis.
Überfälle auf die Basen anderer Spieler und ein zweistündiger Basisschild.
Google-Anmeldung, die 30 Tage gespeichert bleibt, und ein einmaliger Fraktionswechsel nach 15 Spieltagen.
Die Galaxie der Ära I
Drei Fraktionen — Bergmann, Entdecker und Kommandant — jede mit ihrem eigenen Territorium auf der Galaxiekarte.
Eine große Galaxiekarte, die du ziehen und zoomen kannst, auch per Touch.
Neutrale Korridore zwischen den Fraktionen, eine neutrale Enklave und eine separate Territorialzone.
Starträume der Stufe 1–5 — ein neuer Spieler landet in einem zufälligen freien Raum.
Feste Rauminhalte: Vorkommen und Bosse immer an denselben Stellen, und ein erschöpftes Vorkommen erneuert sich.
Der Prototyp startet
Eine gemeinsame Live-Karte — der Server berechnet die Welt 20 Mal pro Sekunde, und alle Spieler sehen die Flotten sich bewegen.
Kampf mit Klassendreieck: Angriff schlägt Unterstützung, Unterstützung schlägt Panzer, Panzer schlägt Angriff.
Die ersten Schiffe der Ära I: Torpedozerstörer, Artilleriekreuzer und Dreadnought.
Werft und Rohstoffe: Holz und Stein werden in der Basis produziert, Vorkommen werden in den Laderaum des Schiffs abgebaut.
Eine Galaxiekarte aus Räumen, die durch Routen verbunden sind.
Hier stehen Änderungen, die du im Spiel sehen kannst. Rein technische Korrekturen lassen wir weg.